Новое поколение Наруто

Объявление

Объявление

Добро пожаловать на ролевую ТГ & МБ и Зеркало Мечты!

Администрация:
Главные админы:
Таня Гроттер, Натали Вихрова, Мефодий Буслаев, Дафна

Модераторы: Улита



Полезные ссылки:
|Анкеты |
|Список ролей |
|По поводу игры|
|Правила|
|Правила написания постов|

Новости:

На голову хорошенькой Тани, как и предвещала Гробби свалится кирпич. Но в роли кирпича выступила светлый страж Дафна. Что-то странное происходит в Тибе уже второй раз. По словам Малютки Клоппика исчезли учителя. Ну а наша Жаннет уже успела поспать на Глебе. =))) тем временем Гоярын и его сыновья не спят. Так как исчезли все учителя и даже джинны, драконы вырываются на улицу и обстреливают Тиб мощными струями огня.



Для гостей:

Здравствуй Гость! Ты попал на отличную ролевую игру по Тане Гроттер и Мефу! Регестрируйся, присоединяйся к нам!



Гости,регистрируйтесь и вы увидите весь форум!
События игры:

Кто-то в гостиной, кто-то спит и гулят…...



Дата и время:

1 июня. Лето. Ночь.



Погода:

Температура воздуха


Тибидохс: + 26, Лысая Гора: + 20, Москва: + 25, Эдем: Жарко, Тартар: +99,9

Реклама:

Дорогие рекламщики,вы можете рекламить как гость или же зайти под ником


Ник:Реклама


Пароль:1234



Реклама взаимная!


Сделать стартовой Добавить в Избранное
.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Новое поколение Наруто » Реклама » Ваша реклама.


Ваша реклама.

Сообщений 61 страница 66 из 66

61

http://i017.radikal.ru/1005/7f/d1c48f665d40.jpg
Новая ролевая игра по Naruto Shippuuden

Гость Присоединяйся к нам мы ждём тебя ЗДЕСЬ

Ваша реклама

62


http://pix.academ.org/img/2010/05/18/da532154483fc9364ee4f52018ccb937.png

Античность… неведомые силы жрецов…
Средневековье… во тьме монастырей и рыцарских орденов тайные обряды дают могущество
избранным…
На востоке посвященные Аравии, омёдзи Японии, маги Китая, Монголии осваивают власть сло-
ва, призыв духов, магию собственного духа…
Это история… описанная в легендах, обрывках старых свитков и пергаментов…
Ныне во многом утраченная…

С приходом эры технического прогресса силы магов сильно ослабли. Человечество все
больше и больше выбирало путь отрицания сверхъестественного и постановки знаний
на научную основу. Миры духов отдалялись. Теряется сама база использования челове-
ком сил магии – вера человечества в то, что это возможно. Новые веяния в обществе,
философия атеизма и огромный прорыв в науке и технике усугубил и без того сложную
ситуацию. Пострадали даже «народные» умения. Связь с мирами вне человеческой реаль-
ности почти утратилась.
Переломным становится двадцатый век.

После предварительных переговоров пятнадцати сильнейших магов – представителей
основных школ и направлений западной магии и глав некоторых магических родов Вос-
тока было принято решение о прекращении самоизоляции магических традиций. Для
посещения были открыты несколько частных и сборных библиотек как с одной, так и
с другой стороны.
Среди магов новое веяние стало неформальной организацией и получило название «Ли-
га». Начал формироваться совет из пяти представителей с каждой стороны.
Совет Лиги, при поддержке нескольких школ и традиций магов к сообществу не принад-
лежащих, выдвигает проект по совместной практике и обмену опытом молодых и талант-
ливых магов восточной и западной традиции.
Правительство США предоставляет проекту место и прикрытие в обмен на обучение бо-
лее слабых по уровню магов со своей стороны и помощь участников проекта в решении
паранормальных и мистических проблем на территории США. Официальное название –
«Центр подготовки специалистов по исследованию паранормальных явлений при ФБР США».
Центр принял первых магов-курсантов.

~•~

Проект Восток-Запад - квестовая игра. Помимо традиционной форумной игры «в жизнь и
кто чего хочет», игрокам будут предлагаться к выполнению квесты, придуманные Масте-
рами. Впрочем, у всей игры в целом есть некий стержень и общий сюжет, который будет
раскрываться в процессе игры.
Игра полумастерского типа. Общая канва ведется мастерской группой, устанавливая зако-
ны мира и реакцию мира на отдельные действия игроков. Ведение же квестов полностью
контролируется Мастерами. Планируется тесное сотрудничество игроков с мастерами.
Данный проект рассчитан на небольшое количество игроков, предпочитающих динамич-
ную сюжетную игру. В самой игре изначально заложено несколько конфликтов. Само су-
ществование людей, обладающих сверхъестественными способностями в обычном, реаль-
ном мире. Конфликт и разница восточных и западных магических практик с их огромной
разницей в философии и традициях. Кроме того, ведение мастерами сюжетов столкнет пер-
сонажи с очень разными ситуациями и событиями. Существуют еще кое-какие линии в игре,
которые мастерская группа пока не хочет раскрывать.

63

http://s50.radikal.ru/i128/1005/55/f21bd2642677.png
*кликабельно*

Ваша

64

http://s003.radikal.ru/i202/1004/47/1b5e7b124e5d.jpg
*картинка кликабельная

Si impetro optimus of is perspicientia suus ampersand hostilis

Сюжет / Роли / Акции / Внешности / Список способностей

Нам не хватает только тебя, Гость!

Ваша реклама

65

http://www.imageup.ru/img181/bezimeni-1328570.png
*кликаберно*

66

...


Вы здесь » Новое поколение Наруто » Реклама » Ваша реклама.